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Divers23/05/2008 à 07h19 -  3 réactions

Ubisoft : quatorze franchises multimillionnaires

(Boursier.com) -- Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a profité de l'annonce des comptes définitifs du groupe sur l'année 2007-2008, hier soir, pour expliquer que l'exercice en cours s'annonçait "comme une nouvelle année record pour Ubisoft", qui dispose dorénavant de quatorze franchises multimillionnaires et lancera au cours de l'exercice cinq nouvelles créations ainsi que de nouvelles marques dans le segment casual.

Rappelons qu'Ubisoft a dégagé sur son exercice 2007-2008 un résultat opérationnel courant avant stock options qui s'établit à 133,1 ME, soit 14,3% du chiffre d'affaires contre une prévision d'environ 14%. Ce résultat est en très forte amélioration par rapport aux 5,6% réalisés en 2006-2007 (38,3 ME).

La marge brute s'est établie à 66,4% du chiffre d'affaires par rapport à 64,6% pour l'exercice 2006-2007. Cette amélioration s'explique principalement par un 'mix produits' plus favorable lié au positionnement précoce sur les consoles de nouvelle génération.

Le résultat net ressort à 109,8 ME, à comparer à 40,5 ME en 2006-07, soit un résultat net par action (dilué) de 2,3 Euros. Hors éléments non récurrents (Gameloft, Equity Swap, procès, stock-options et autres), le résultat net s'est élevé à 80,6 ME à comparer à 22,7 ME en 2006-07. Ubisoft a généré sur l'exercice une trésorerie provenant des activités opérationnelles de 117 ME. La situation financière nette au 31 mars 2008 est positive de 149,5 ME.

P.J. - ©2008 www.boursier.com

3 réactions à cet article
  • le 23/05/2008 à 08h11Réaction de e-sacha

    Ils ont de sacrés projets . ! D'ici trois ou quatre ans, il vont s'orienter vers des jeux transmissibles à la télévision, où il y aura une véritable interactivité avec le joueur. Manifestement, le monde des jeux vidéo devient de plus en plus celui de tous les possibles.

  • le 23/05/2008 à 08h26Réaction de chabl

    La puissance des jeux vidéo devient telle que pour moi cela devient même dangereux, car il y a des risques de plus en plus grands au niveau éducatif, et aussi des risques de dépendance nocifs pour la vie de famille. Mais pour tempérer, ne faut-il pas que le jeu vidéo fasse partie de l'enseignement et soit ainsi mis à la bonne place, celle d'un outil d'apprentissage ?

  • le 23/05/2008 à 08h44Réaction de e-sacha

    Faut-il le faire ou tout simplement les laisser faire ? Je pense qu'ils savent parfaitement où ils vont et en ce sens, elle faut les laisser s'engager sur ce marché qui visiblement est encore pionniers même si les développeurs/créateurs ne sont plus très nombreux. Les Chinois et les Indiens ne resteront pas absents très longtemps du marché. Dans les prochaines années, il faudra compter avec eux. Ce sont ces jeux qu'il faudra canaliser car ils seront issus d'une toute autre culture et donc pas forcément adaptés à la psychologie et au développement de l'enfant européen. Ceci étant, les jeux sont de moins en moins destinés aux enfants.

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